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第一百六十一章 守卫追随者?也许?

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可它不该出现在聚光灯之下,为万千的意识所追逐。

目前获得胜场积分:0

阿布杜妮雅-多默只是略微看了一下,视网膜上刷新的提示信息,便不怎么关注了。

她是战斗之夜的常客了。

对于这些活动的信息,基本上已经熟稔于心。

“综网提示:战斗之夜-守卫追随者活动第一阶段开启。”

“活动阶段性面板:

追随者生命状态:100%

当前阶段:第一阶段

阶段性说明:

在阿布杜妮雅-多默看来,追随者的系列活动,是比正式竞技更令人头疼的活动。

它存在很大的运气和偶然的成分。

可一旦你在其中的表现不如人意,那么这些都只会成为借口。

成为万千目光交汇的存在,总需要付出相应的代价。

一块有瑕疵的玉,当然是正常的。

在第一阶段,追随者仅能在限定的区域活动,并临时获得“虚假生命(构装)-活动”、“构装护甲-活动”,免疫包括击晕、减速、迟缓在内的诸多负面法术效果,获得真实视野和临时类法术能力:追随者之击。

追随者之击:对单个敌人造成固定10%最大生命值的物理伤害,每轮可释放一次。

第一阶段,参赛者在活动正式开始和战斗结束后,选择开启遭遇战。

遭遇战会使得两个不同阵营的参赛者匹配到一起,并通过限定时间内最多击杀或摧毁追随者获得胜利。

累积连胜,会使得胜场积分获得巨额提升。

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