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第78章 战争模式

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至于前世中的地利,则更是一点利用的价值都没有,双方都在天空中大战,脚都不沾地,要地利何用?除非能够将对方逼入一些险境,如果有这本事,完全可以轻易获胜,也就根本不需要地利相助。

洪荒中的地利则被阵法取代,摆下大阵后,个人的战力便会得到大阵的加持,随着阵法等级越高,对主阵之人战力的增幅也就越明显。

不过想要布下大阵,首先还是需要许多阵旗或者灵宝,这应该也可以归到法宝方面。

再次,人和的影响力虽然减弱一些,但还是有比较大的影响,古人云:“一鼓作气,再而衰,三而竭。”这个道理在洪荒世界同样适用,单从麒耶罗以轻微代价覆灭凶兽部落便可以看出,士气对战争的影响还是很大。

不过,麒耶罗那一战属于特例,要不是凶十三自行逃走,他也不可能赢得那么轻松。

感谢书友“星天意”的打赏!

因为修炼层次太高,洪荒中的大战,与前世凡人的战争相比,有着许多明显的不同。

首先,双方都互派了许多暗谍,洪荒大陆实在太大,根本无法将对方暗谍完全清除,这些暗谍首领手中至少拥有一枚传讯灵符,因此,只要是重大的军事变动,几乎都无法瞒过对方。

更加重要的还是,双方都拥有大神通者,各自能够推演天机,除非有像梅自寒这样的存在帮忙,否则,即便是己方大神通者出手遮掩天机,也只能起到短时间隐瞒的效果,很快便会被对方察觉。

既然双方都无法做到隐秘,那么战争往往就只能凭实力取胜,大战中不会过多涉及计谋,毕竟无论你有什么阴谋,很快都会被对方得知,起不到多大效果。

如今盘古遗族和凶兽族大战,大战双方的首领,无论是三祖还是神逆,都没有私自逃走的可能性,因此相比前世,在真正的大战中,士气的影响无疑会降低许多。

最后,整个大战比拼的还是双方的实力,实力强者获胜,实力弱者失败,特例几乎不存在。

在这样的情况下,好的法宝就会显得尤为重要,无论是攻击性、防御性还是辅助性法宝,等级越高对战力的增幅也就越大。

洪荒中虽然也存在许多算计,但大多都是阳谋,即便你知道,也不得不按照我的安排行事,这就是阳谋,梅自寒对于下一个量劫的计划,就是典型的阳谋。

梅自寒一旦出手降低不周山的盘古威压,同时开放大五行秘境,麒麟族就必然会继续将大本营设在不周山,这样才能更好的守护这份意外之财。

在麒麟族拥有不周山和大五行秘境的时候,龙族必然会眼馋,最终会想通过大战获得。

其次要指出的是,在洪荒中,天时和地利对战争几乎不再有丝毫影响。

洪荒中能够参与大战的,无一不是金仙以上的强者,哪一个不能轻易的改变天气?再怎么恶劣的天气,都不能对他们产生丝毫影响。

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