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第56章 您到底是如何做到匡扶汉室的?

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但现在,他却期待起剧情对话来了!

其实AI的技术水平没变,这些生成的对话仍旧是文白混杂、漏洞百出,但剧情不同了,这些对话给人的观感也就不同了!

弹幕也再次沸腾起来,虽然这次没有对话,但大家也很容易就能猜到董卓为什么杀吕布。

“好家伙,一次观星同时干掉曹操和吕布两个劲敌是吧!”

“真的笑死人了,脑补一下,董卓看到曹操的厌恶武将和生平的时候已经很生气了,结果再一看吕布的忠诚度和生平……”

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第56章您到底是如何做到匡扶汉室的?

陈听泉非常装逼地捋了捋自己并不存在的长胡须:“呵呵,区区吕布,三姓家奴而已,我只要简单出手,就可取他性命!

“嗯?这次没有触发剧情对话啊,这太可惜了。

“我还想看看董卓和吕布会说些什么呢!”

“其实如果观星只能看到忠诚度的话,吕布还能再多活两年,毕竟他对董卓的忠诚度狂掉是凤仪亭之后的事情了。奈何还有武将生平,这个就无解了……”

“乱了,乱了,这天下要乱成一锅粥了……”

玩家们已经隐约意识到,陈听泉要开始整活了。

这个『锦囊』+『观星』的BUG,实在是太离谱了!

它可以直接让特定武将的AI读取到目标武将的属性面板,这其中不仅包括了七维属性,也包括了厌恶武将和人物生平等关键信息,再加上fake-AI具备的学习与交流能力,足以对这些AI的决策产生决定影响!

显然这个fake-AI技术的算法相当成谜,具体什么时候触发事件对话、什么时候不触发、具体怎么对话,这些都相当的玄学。

这次董卓杀吕布就没有触发对话。

陈听泉甚至还觉得挺可惜的。

之前他非常讨厌这游戏里的AI剧情对话,基本上不会点开来看,即便是偶尔不小心点开,也都是快速点击鼠标跳过,就跟速通玩家似的。

主要是之前那些剧情对话前言不搭后语,没什么意思。

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